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初中數(shù)學活動教案

時間:2025-07-24 07:09:50 數(shù)學教案 我要投稿
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初中數(shù)學活動教案

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。那要怎么寫好教案呢?下面是小編精心整理的初中數(shù)學活動教案,希望能夠幫助到大家。

初中數(shù)學活動教案

初中數(shù)學活動教案1

  函數(shù)圖象的性質(zhì)

  活動目標:

  1、利用幾何畫板的形象性,通過量的變化,驗證并進一步研究

  函數(shù)圖象的性質(zhì),數(shù)學教案-函數(shù)學圖象的性質(zhì)。

  2、利用幾何畫板的動態(tài)性,從變化的幾何圖形中,尋找不變的幾何規(guī)律。

  3、學會作簡單函數(shù)的圖象,并對圖象作初步了解。

  4、通過本節(jié)課的教學,把幾何畫板作為學生認知的工具,從而激發(fā)學生學習和探索數(shù)學的興趣。

  活動重點:圖形的性質(zhì)和規(guī)律的探索

  活動難點:幾何畫板的操作(作函數(shù)的圖象)

  活動設施:微機室(有液晶投影儀和大屏幕或大彩電);軟件:windows操作平臺、幾何畫板、office20xx等、教師準備好的五個畫板文件:hstx1.gsp、hstx2.gsp、hstx3.gsp 、ymdl1.gsp、ymdl2.gsp。

  活動過程:

  一、展示活動主題和目標:

  二、活動過程:

  操作練習一:

  按下列步驟進行操作,并回答相應的問題。

  1、打開c:sketchhstx1.gsp畫板文件;

  2、拖動點E和點F沿坐標軸運動(或雙擊按鈕“動畫1”),同時觀看解析式中的k和b的`變化。

 、佼攌>0時,圖象經(jīng)過哪幾個象限?

 、诋攌<0時,圖象經(jīng)過哪幾個象限?

  3、雙擊顯示按鈕后,在k>0和k<0兩種情況下,拖動點P沿直線移動,觀察y隨x怎樣變化?(或雙擊動畫2按鈕,單擊鼠標左鍵動畫停止,要繼續(xù)動畫,再雙擊動畫2按鈕)

  4、先在坐標系內(nèi)作出直線(或直接打開文件:c:sketchhstx2.gsp)

  附:作圖步驟

  ①點擊“文件”菜單中的“新繪圖”命令;

 、谟谩爸背吖ぞ摺敝械闹本工具,在繪圖板內(nèi)畫一直線,并用文本工具給直線上的兩個空心點加上標簽A和B;

 、塾谩斑x擇工具”選中直線后,點擊“度量”菜單中的“方程”命令,得坐標系和直線的方程;然后,再進行以下操作,并回答問題:

 。1)用鼠標拖動直線進行平移,k和b中哪個變,哪個不變?

 。2)當直線通過原點時,b為多少?此時函數(shù)又叫什么函數(shù)?

 。3)拖動點A,使直線繞點B旋轉,觀察直線的傾斜程度與k之間的關系?

  操作練習二:

  1、打開文件:c:sketchhstx3.gsp

  2、保持a不變,分別上下移動b、c改變b、c的大小時,拋物線的形狀是否變化?上下移動a改變a的大小,注意觀看拋物線的開口方向與什么有關?張口程度與什么有關?

  3、上下移動c改變c的大小,看拋物線怎樣變化?

  4、分別改變a、b的大小,看拋物線的對稱軸是否發(fā)生變化?由3和4可知,拋物線的對稱軸與什么有關?與什么無關?

  5、c保持不變,改變a、b時,拋拋線總是經(jīng)過哪一點?

  6、拋物線與x軸交點的個數(shù)與b2-4ac的符號有什么關系?

  7、雙擊顯示按鈕,再雙擊動畫按鈕,觀察y隨x怎樣變化?

  8、當a=0時,函數(shù)的圖象是什么?

  操作練習三:

  打開文件:c:sketchymdl1.gsp

  圓的兩弦AB、CD相交于圓內(nèi)一點P,我們得到 ,如果把點P拖到圓外,上述結論是否成立?如果點在圓上呢?

  操作練習四:作函數(shù)y=x2-2的圖象

  作圖步驟:

  1、擊“文件”菜單中“新繪圖”命令,建立新的繪圖板;

  2、點擊“圖表”菜單中的“建立坐標軸”;

  3、在橫坐標軸上任找一點,用“文本工具”,加上標簽“C”,選中C點,單擊“度量”菜單中的“坐標”命令,得度量值,C:(-2.80,0.00),再用“選擇工具”選擇它,初中數(shù)學教案《數(shù)學教案-函數(shù)學圖象的性質(zhì)》。(度量值變黑)

  4、點擊“度量”菜單中的“計算”命令,出現(xiàn)計算器;

  5、點擊“數(shù)值”下拉式菜單中的“點C”的“x”值,按“確定”按紐,得Xc=-2.80 再用“選擇工具”選擇它。(度量值變黑)

  6、點擊“度量”菜單中的“計算”命令,出現(xiàn)計算器,再點擊“數(shù)值”下拉式菜單中的“x[c]”,分別按計算器上的“∧”、“2”、“-”、“2”、 “確定”按紐。得到代數(shù)式的值:xc2-2=14.45.

  7、用“選擇工具”,分別選中 Xc=-2.80 xc2-2=14.45. (選取第二個對象要按鍵盤上的“shift”鍵的同時再選);

  8、點擊“圖表”菜單中的“繪出(x,y)”,得到點“E”。(如果看不到點E,說明它不在當前的視窗內(nèi),此時可調(diào)整C點,使該點出現(xiàn)在窗口內(nèi));

  9、分別選中點E和點C,點擊“作圖”菜單中的“軌跡”,得二次函數(shù)的圖象。

初中數(shù)學活動教案2

  教學目標

  1、學生掌握方程的定義以及等式與方程的區(qū)別;

  2、使學生掌握方程的解的定義,并且能某個值是否為指定方程的解。

  教學重點

  檢驗方程的解的方法

  教學難點

  區(qū)分等式與方程;等式與恒等式;恒等式與方程。

  版面設計

  方程與方程的解

  一、等式與恒等式:

  二、方程與整式方程:

  三、方程的解與方程的根:

  例1: 例2:

  教學設計

  一、復習引入:

 、挪履挲g:

  將你的年齡乘以2再減去5,你的得數(shù)是多少?如果是21,我就能猜出 你的年齡是13。

 、普乙(guī)律:

  如果設小明的年齡為x歲,那么“乘以2再減去5”就是2x-5,所以得到方程(eq uation):2x-5=21

  二、新課傳授:

  1.等式與恒等式:

  ① 等式:

  像1+2=3,5.3-(-1.2)=6.5,x+2x=3x,x+3=5等這樣用等號“=”來表示相等關系的式子,叫做等式。

  等式左邊的式子叫做等式的左邊;

  等式右邊的式子叫做等式的右邊;

  等式的一般形式是:A=B

 、 恒等式:

  像1+2=3,5.3-(-1.2)=6.5,x+2x =3x,a+b=b+a等這樣等號兩邊的值永遠相等的式子叫做恒等式。

  2.方程與整式方程:

 、 方程:

  這種含有未知數(shù)的等式叫做方程。

 、 整式方程:

  方程的兩邊都是整式時,稱為整式方程。

  【練習】:課后1、2兩題( 指定學生口答)

  1. 方程的解與方程的根:

  ① 方程的解:

  能使方程左、右兩邊的值相等的'未知數(shù)的值叫做方程的解;

 、 一元方程:

  只含有一個未知數(shù)的方程稱為一元方程;

  一元方程的解也叫做方程的根。

  2. 一元一次方程:

  只含有一個未知數(shù),并且未知數(shù)的最高次數(shù)是1的整式方程叫做一元一次方程。

  例1 檢驗下列各數(shù)是不是方程7x+1=10- 2x的解:

  ⑴x= 1; ⑵x=-2。

  解:⑴將x=1分別代入方 程的左、右兩邊,得

  左邊=7×1+1=8 ,

  右邊=10-2×1 =8,

  ∵ 左邊=右邊,

  ∴x=1是 方程7x+1=10-2x的解。

 、茖=-2分別代入方程的左、右兩邊,得

  左邊=7×(-2)+1=-13,

  右邊=10-2×(-2)=14,

  ∵ 左邊≠右邊,

  ∴x=-2不 是方程7x+1=10-2x的解。

  例2 判斷下列方程哪些是一元一次方程:

 、5x+4=11; ⑵ ; ⑶2x-y=1;

  ⑷ ; ⑸ 。

  解:⑴、⑷是一元一次方程,⑵、⑶、⑸不是一元一次方程。

  【練習】課后習題 1、3(口答);2(1、2 )(指定學生板演)。

  三、作業(yè):

  課后習題

  同步練習

初中數(shù)學活動教案3

  教學目標

  1、知識與技能:了解命題、公理、定理的含義;理解證明的必要性。

  2、過程與方法:結合實例讓學生意識到證明的必要性,培養(yǎng)學生說理有據(jù),有條理地表達自己想法的良好意識。

  3、情感、態(tài)度與價值觀:初步感受公理化方法對數(shù)學發(fā)展和人類文明的價值。

  重點與難點

  1、重點:知道什么是公理,什么是定理。

  2、難點:理解證明的必要性。

  教學過程

  一、復習引入

  教師講解:前一節(jié)課我們講過,要證明一個命題是假命題,只要舉出一個反例就行了。這節(jié)課,我們將探究怎樣證明一個命題是真命題。

  二、探究新知

 。ㄒ唬┕斫處熤v解:數(shù)學中有些命題的正確性是人們在長期實踐中總結出來的,并把它們作為判斷其他命題真假的原始依據(jù),這樣的真命題叫做公理。

  我們已經(jīng)知道下列命題是真命題:

  一條直線截兩條平行直線所得的同位角相等;

  兩條直線被第三條直線所截,如果同位角相等,那么這兩條直線平行;

  全等三角形的對應邊、對應角相等。

  在本書中我們將這些真命題均作為公理。

 。ǘ┒ɡ斫處熞龑W生通過舉反例來說明下面兩題中歸納出的結論是錯誤的。從而說明證明的重要性。

  1、教師講解:請大家看下面的例子:

  當n=1時,(n2-5n+5)2=1;

  當n=2時,(n2-5n+5)2=1;

  當n=3時,(n2-5n+5)2=1。

  我們能不能就此下這樣的結論:對于任意的正整數(shù)(n2-5n+5)2的值都是1呢?

  實際上我們的`猜測是錯誤的,因為當n=5時,(n2-5n+5)2=25。

  2、教師再提出一個問題讓學生回答:如果a=b,那么a2=b2。由此我們猜想:當a>b時,a2>b2。這個命題是真命題嗎?

 。鄞鸢福翰徽_,因為3>-5,但32<(-5)2]

  教師總結:在前面的學習過程中,我們用觀察、驗證、歸納、類比等方法,發(fā)現(xiàn)了很多幾何圖形的性質(zhì)。但由前面兩題我們又知道,這些方法得到的結論有時不具有一般性。也就是說,由這些方法得到的命題可能是真命題,也可能是假命題。

  教師講解:數(shù)學中有些命題可以從公理出發(fā)用邏輯推理的方法證明它們是正確的,并且可以進一步作為推斷其他命題真假的依據(jù),這樣的真命題叫做定理。

  (三)例題與證明

  例如,有了“三角形的內(nèi)角和等于180”這條定理后,我們還可以證明刻畫直角三角形的兩個銳角之間的數(shù)量關系的命題:直角三角形的兩個銳角互余。

  教師板書證明過程。

  教師講解:此命題可以用來作為判斷其他命題真假的依據(jù),因此我們把它也作為定理。

  定理的作用不僅在于它揭示了客觀事物的本質(zhì)屬性,而且可以作為進一步確認其他命題真假的依據(jù)。

  三、隨堂練習

  課本p66練習第1、2題。

  四、課時總結

  1、在長期實踐中總結出來為真命題的命題叫做公理。

  2、用邏輯推理的方法證明它們是正確的命題叫做定理。

  五、布置作業(yè)。

初中數(shù)學活動教案4

  活動目標:

  1、利用幾何畫板的形象性,通過量的變化,驗證并進一步研究

  函數(shù)圖象的性質(zhì)。

  2、利用幾何畫板的動態(tài)性,從變化的幾何圖形中,尋找不變的幾

  何規(guī)律。

  3、學會作簡單函數(shù)的圖象,并對圖象作初步了解。

  4、通過本節(jié)課的教學,把幾何畫板作為學生認知的工具,從而激

  發(fā)學生學習和探索數(shù)學的興趣。

  活動重點:圖形的性質(zhì)和規(guī)律的探索

  活動難點:幾何畫板的操作(作函數(shù)的圖象)

  活動設施:微機室(有液晶投影儀和大屏幕或大彩電);軟件:windows操作平臺、幾何畫板、office20xx等、教師準備好的五個畫板文件:hstx1.gsp、hstx2.gsp、hstx3.gsp 、ymdl1.gsp、ymdl2.gsp。

  活動過程:

  一、展示活動主題和目標:

  二、活動過程:

  操作練習一:

  按下列步驟進行操作,并回答相應的問題。

  1、打開c:sketchhstx1.gsp畫板文件;

  2、拖動點E和點F沿坐標軸運動(或雙擊按鈕動畫1),同時觀看解析式中的k和b的變化。

 、佼攌0時,圖象經(jīng)過哪幾個象限?

 、诋攌0時,圖象經(jīng)過哪幾個象限?

  3、雙擊顯示按鈕后,在k0和k0兩種情況下,拖動點P沿直線移動,觀察y隨x怎樣變化?(或雙擊動畫2按鈕,單擊鼠標左鍵動畫停止,要繼續(xù)動畫,再雙擊動畫2按鈕)

  4、先在坐標系內(nèi)作出直線(或直接打開文件:c:sketchhstx2.gsp)

  附:作圖步驟

  ①點擊文件菜單中的新繪圖命令;

 、谟弥背吖ぞ咧械闹本工具,在繪圖板內(nèi)畫一直線,并用文本工具給直線上的兩個空心點加上標簽A和B;

 、塾眠x擇工具選中直線后,點擊度量菜單中的方程命令,得坐標系和直線的方程;然后,再進行以下操作,并回答問題:

  (1)用鼠標拖動直線進行平移,k和b中哪個變,哪個不變?

  (2)當直線通過原點時,b為多少?此時函數(shù)又叫什么函數(shù)?

  (3)拖動點A,使直線繞點B旋轉,觀察直線的傾斜程度與k之間的關系?

  操作練習二:

  1、打開文件:c:sketchhstx3.gsp

  2、保持a不變,分別上下移動b、c改變b、c的大小時,拋物線的`形狀是否變化?上下移動a改變a的大小,注意觀看拋物線的開口方向與什么有關?張口程度與什么有關?

  3、上下移動c改變c的大小,看拋物線怎樣變化?

  4、分別改變a、b的大小,看拋物線的對稱軸是否發(fā)生變化?由3和4可知,拋物線的對稱軸與什么有關?與什么無關?

  5、c保持不變,改變a、b時,拋拋線總是經(jīng)過哪一點?

  6、拋物線與x軸交點的個數(shù)與b2-4ac的符號有什么關系?

  7、雙擊顯示按鈕,再雙擊動畫按鈕,觀察y隨x怎樣變化?

  8、當a=0時,函數(shù)的圖象是什么?

  操作練習三:

  打開文件:c:sketchymdl1.gsp

  圓的兩弦AB、CD相交于圓內(nèi)一點P,我們得到 ,如果把點P拖到圓外,上述結論是否成立?如果點在圓上呢?

  操作練習四:作函數(shù)y=x2-2的圖象

  作圖步驟:

  1、擊文件菜單中新繪圖命令,建立新的繪圖板;

  2、點擊圖表菜單中的建立坐標軸

  3、在橫坐標軸上任找一點,用文本工具,加上標簽C,選中C點,單擊度量菜單中的坐標命令,得度量值,C:(-2.80,0.00),再用選擇工具選擇它。(度量值變黑)

  4、點擊度量菜單中的計算命令,出現(xiàn)計算器;

  5、點擊數(shù)值下拉式菜單中的點C的x值,按確定按紐,得Xc=-2.80 再用選擇工具選擇它。(度量值變黑)

  6、點擊度量菜單中的計算命令,出現(xiàn)計算器,再點擊數(shù)值下拉式菜單中的x[c],分別按計算器上的、2、-、2、 確定按紐。得到代數(shù)式的值:xc2-2=14.45.

  7、用選擇工具,分別選中 Xc=-2.80 xc2-2=14.45. (選取第二個對象要按鍵盤上的shift鍵的同時再選);

  8、點擊圖表菜單中的繪出(x,y),得到點E。(如果看不到點E,說明它不在當前的視窗內(nèi),此時可調(diào)整C點,使該點出現(xiàn)在窗口內(nèi));

  9、分別選中點E和點C,點擊作圖菜單中的軌跡,得二次函數(shù)的圖象。

  操作練習五:

  運用練習四的原理,繪制其它函數(shù)的圖象(包括學過的和沒有學過的),談談你對所繪函數(shù)圖象的認識

初中數(shù)學活動教案5

  活動目標:

  1、利用幾何畫板的形象性,通過量的變化,驗證并進一步研究函數(shù)圖象的性質(zhì)。

  2、利用幾何畫板的動態(tài)性,從變化的幾何圖形中,尋找不變的幾何規(guī)律。

  3、學會作簡單函數(shù)的圖象,并對圖象作初步了解。

  4、通過本節(jié)課的教學,把幾何畫板作為學生認知的工具,從而激發(fā)學生學習和探索數(shù)學的興趣。

  活動的重點難點及設施

  活動重點:圖形的性質(zhì)和規(guī)律的探索

  活動難點:幾何畫板的操作(作函數(shù)的圖象)

  活動設施:微機室(有液晶投影儀和大屏幕);

  windows操作平臺

  幾何畫板

  office20xx等

  教師準備好的五個畫板文件:

  hstx1。gsp

  hstx2。gsp

  hstx3。gsp

  ymdl1。gsp

  ymdl2。gsp。

  操作一

  按下列步驟進行操作,并回答相應的問題。

  1、單擊右上角“請看動畫”,再打開d:jhhbhstx1。gsp畫板文件;

  2、拖動點E和點F沿坐標軸運動(或雙擊按鈕“動畫1”),同時觀看解析式中的k和b的變化。

 、佼攌>0時,圖象經(jīng)過哪幾個象限?

 、诋攌<0時,圖象經(jīng)過哪幾個象限?

  3、雙擊顯示按鈕后,在k>0和k<0兩種情況下,拖動點P沿直線移動,觀察y隨x怎樣變化?(或雙擊動畫2按鈕,單擊鼠標左鍵動畫停止,要繼續(xù)動畫,再雙擊動畫2按鈕)

  4、先在坐標系內(nèi)作出直線(或直接打開文件:c:sketchhstx2。gsp)

  操作二

  1、同操作一,打開d:jhhbhstx2。gsp

  2、保持a不變,分別上下移動b、c改變b、c的大小時,拋物線的形狀是否變化?上下移動a改變a的大小,注意觀看拋物線的開口方向與什么有關?張口程度與什么有關?

  3、上下移動c改變c的大小,看拋物線怎樣變化?

  4、分別改變a、b的大小,看拋物線的對稱軸是否發(fā)生變化?由3和4可知,拋物線的對稱軸與什么有關?與什么無關?

  5、c保持不變,改變a、b時,拋拋線總是經(jīng)過哪一點?

  6、拋物線與x軸交點的個數(shù)與b2-4ac的符號有什么關系?

  7、雙擊顯示按鈕,再雙擊動畫按鈕,觀察y隨x怎樣變化?

  8、當a=0時,函數(shù)的圖象是什么?

  操作三

  打開文件: d:jhhbymdl1。gsp

  圓的兩弦AB、CD相交于圓內(nèi)一點P,我們得到 ,如果把點P拖到圓外,上述結論是否成立?如果點在圓上呢?

  操作四

  作函數(shù)y=x2-2的圖象

  作圖步驟:

  1、擊“文件”菜單中“新繪圖”命令,建立新的繪圖板;

  2、點擊“圖表”菜單中的“建立坐標軸”;

  3、在橫坐標軸上任找一點,用“文本工具”,加上標簽“C”,選中C點,單擊“度量”菜單中的“坐標”命令,得度量值,C:(-2。80,0。00),再用“選擇工具”選擇它。(度量值變黑)

  4、點擊“度量”菜單中的“計算”命令,出現(xiàn)計算器;

  5、點擊“數(shù)值”下拉式菜單中的“點C”的“x”值,按“確定”按紐,得Xc=-2。80 再用“選擇工具”選擇它。(度量值變黑)

  6、點擊“度量”菜單中的“計算”命令,出現(xiàn)計算器,再點擊“數(shù)值”下拉式菜單中的“x[c]”,分別按計算器上的“∧”、“2”、“-”、“2”、 “確定”按紐。得到代數(shù)式的值:xc2-2=14。45。

  7、用“選擇工具”,分別選中 Xc=-2。80 xc2-2=14。45。 (選取第二個對象要按鍵盤上的“shift”鍵的同時再選);

  8、點擊“圖表”菜單中的“繪出(x,y)”,得到點“E”。(如果看不到點E,說明它不在當前的視窗內(nèi),此時可調(diào)整C點,使該點出現(xiàn)在窗口內(nèi));

  9、分別選中點E和點C,點擊“作圖”菜單中的“軌跡”,得二次函數(shù)的圖象。

  活動目標:

  1、利用幾何畫板的形象性,通過量的變化,驗證并進一步研究函數(shù)圖象的性質(zhì)。

  2、利用幾何畫板的動態(tài)性,從變化的幾何圖形中,尋找不變的幾何規(guī)律。

  3、學會作簡單函數(shù)的圖象,并對圖象作初步了解。

  4、通過本節(jié)課的教學,把幾何畫板作為學生認知的工具,從而激發(fā)學生學習和探索數(shù)學的興趣。

  活動的重點難點及設施

  活動重點:圖形的性質(zhì)和規(guī)律的探索

  活動難點:幾何畫板的操作(作函數(shù)的圖象)

  活動設施:微機室(有液晶投影儀和大屏幕);

  windows操作平臺

  幾何畫板

  office20xx等

  教師準備好的五個畫板文件:

  hstx1。gsp

  hstx2。gsp

  hstx3。gsp

  ymdl1。gsp

  ymdl2。gsp。

  操作一

  按下列步驟進行操作,并回答相應的問題。

  1、單擊右上角“請看動畫”,再打開d:jhhbhstx1。gsp畫板文件;

  2、拖動點E和點F沿坐標軸運動(或雙擊按鈕“動畫1”),同時觀看解析式中的k和b的變化。

 、佼攌>0時,圖象經(jīng)過哪幾個象限?

 、诋攌<0時,圖象經(jīng)過哪幾個象限?

  3、雙擊顯示按鈕后,在k>0和k<0兩種情況下,拖動點P沿直線移動,觀察y隨x怎樣變化?(或雙擊動畫2按鈕,單擊鼠標左鍵動畫停止,要繼續(xù)動畫,再雙擊動畫2按鈕)

  4、先在坐標系內(nèi)作出直線(或直接打開文件:c:sketchhstx2。gsp)

  操作二

  1、同操作一,打開d:jhhbhstx2。gsp

  2、保持a不變,分別上下移動b、c改變b、c的大小時,拋物線的'形狀是否變化?上下移動a改變a的大小,注意觀看拋物線的開口方向與什么有關?張口程度與什么有關?

  3、上下移動c改變c的大小,看拋物線怎樣變化?

  4、分別改變a、b的大小,看拋物線的對稱軸是否發(fā)生變化?由3和4可知,拋物線的對稱軸與什么有關?與什么無關?

  5、c保持不變,改變a、b時,拋拋線總是經(jīng)過哪一點?

  6、拋物線與x軸交點的個數(shù)與b2-4ac的符號有什么關系?

  7、雙擊顯示按鈕,再雙擊動畫按鈕,觀察y隨x怎樣變化?

  8、當a=0時,函數(shù)的圖象是什么?

  操作三

  打開文件: d:jhhbymdl1。gsp

  圓的兩弦AB、CD相交于圓內(nèi)一點P,我們得到 ,如果把點P拖到圓外,上述結論是否成立?如果點在圓上呢?

  操作四

  作函數(shù)y=x2-2的圖象

  作圖步驟:

  1、擊“文件”菜單中“新繪圖”命令,建立新的繪圖板;

  2、點擊“圖表”菜單中的“建立坐標軸”;

  3、在橫坐標軸上任找一點,用“文本工具”,加上標簽“C”,選中C點,單擊“度量”菜單中的“坐標”命令,得度量值,C:(-2。80,0。00),再用“選擇工具”選擇它。(度量值變黑)

  4、點擊“度量”菜單中的“計算”命令,出現(xiàn)計算器;

  5、點擊“數(shù)值”下拉式菜單中的“點C”的“x”值,按“確定”按紐,得Xc=-2。80 再用“選擇工具”選擇它。(度量值變黑)

  6、點擊“度量”菜單中的“計算”命令,出現(xiàn)計算器,再點擊“數(shù)值”下拉式菜單中的“x[c]”,分別按計算器上的“∧”、“2”、“-”、“2”、 “確定”按紐。得到代數(shù)式的值:xc2-2=14。45。

  7、用“選擇工具”,分別選中 Xc=-2。80 xc2-2=14。45。 (選取第二個對象要按鍵盤上的“shift”鍵的同時再選);

  8、點擊“圖表”菜單中的“繪出(x,y)”,得到點“E”。(如果看不到點E,說明它不在當前的視窗內(nèi),此時可調(diào)整C點,使該點出現(xiàn)在窗口內(nèi));

  9、分別選中點E和點C,點擊“作圖”菜單中的“軌跡”,得二次函數(shù)的圖象。

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