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幼兒園大班教案

時間:2026-02-21 21:05:20 幼兒教案

【推薦】幼兒園大班教案集合4篇

  作為一名教職工,通常需要用到教案來輔助教學(xué),通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編為大家整理的幼兒園大班教案5篇,歡迎閱讀與收藏。

【推薦】幼兒園大班教案集合4篇

幼兒園大班教案 篇1

  【教學(xué)目標】

  1、通過觀察、操作,引導(dǎo)幼兒認識時鐘,能區(qū)分時針、分針,學(xué)會看整點、半點。

  2、引導(dǎo)幼兒講出幼兒園一天的生活,并學(xué)習(xí)運用文字、符號、圖畫等形式制作作息時間表。

  3、培養(yǎng)幼兒珍惜時間,遵守時間的良好習(xí)慣,激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。

  4、初步了解其時間的特性。

  5、樂于探索、交流與分享。

  【教學(xué)準備】

  1、教具:大的鐘面一個(能撥動時針和分針),時鐘課件。

  2、學(xué)具:小時鐘、表現(xiàn)幼兒一日活動的圖片每人一套,每人一套作畫工具、廢舊材料、膠水、剪刀、等。

  【教學(xué)過程】

  一、通過聽音樂《謝謝你小鬧鐘》引出課題。

  師:歌曲里小鬧鐘叫我們早早起床去上學(xué),我們一起謝謝它吧!

  幼:謝謝你小鬧鐘!

  師:小朋友鐘表對我們的生活非常的重要,大家都離不開它的幫助。小朋友想一想除了剛才歌曲里唱的上學(xué)的時候用鐘表,我們還在什么時候看時間用鐘表?(幼兒發(fā)言:看時間去上班,看時間去開會,看時間去做飯……)無論做什么事都要按一定的時間去做,如:小朋友7:30來幼兒園,你能8:30才到嗎? (幼兒發(fā)言:不能!)

  (評析:富有感染力且貼近活動內(nèi)容的音樂,把孩子立刻吸引到課堂上,教師的提問又把幼兒的思路引發(fā)到鐘表上,很自然的就激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣)

  二、引導(dǎo)幼兒認識鐘面,能區(qū)分時針、分針。

  師:要遵守時間做事,我們就先來認識一下鐘表,今天,小朋友都帶來了小鐘表。

  小朋友仔細觀察一下,鐘表上有什么?把你的發(fā)現(xiàn)和小朋友交流一下。(引發(fā)幼兒有目的的觀察并產(chǎn)生了幼兒間的互動)

  師:小朋友你們發(fā)現(xiàn)鐘表上有什么?

  幼:(幼兒齊聲回答)有數(shù)字、針。

  師:有哪些數(shù)字?

  幼:(幼兒齊聲回答)1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、

  師:有幾根針?它們的長短一樣嗎?粗細一樣嗎?(幼兒自由發(fā)言)

  教師小結(jié):鐘面上有小朋友說的12個數(shù)字,有兩根針,它們都有自己的名字,短的叫時針,長的叫分針。請小朋友用自己的小手指一指哪是時針?哪是分針?

  (幼兒操作,并學(xué)說)

  (評析:通過自帶的小鐘表,讓每位幼兒都能直觀形象且清晰地觀察時鐘,把時針、分針區(qū)分開來)

  三、通過演示課件時針、分針賽跑,引導(dǎo)幼兒感知時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。并在此基礎(chǔ)上認識整點、半點。

  1、教師通過課件演示讓幼兒發(fā)現(xiàn)時針和分針轉(zhuǎn)動的規(guī)律。

  師:今天呀,時針和分針要進行一次跑步比賽,現(xiàn)在它們都站在數(shù)字12的起跑線上了。請你們猜猜誰會贏?好,比賽就要開始了,預(yù)備—開始!(教師操作課件 )

  提問:誰跑的快?(分針)

  議論:分針和時針跑的時候,它們之間有什么秘密呢?教師反復(fù)操作。

  (分針跑一圈,時針走一格。)分針時針誰會贏,(分針)

  小結(jié):長針長,短針短;長針走得快,短針走得慢;長針走一圈,短針走一步。

  (評析:大屏幕上的課件把知識準確的傳達到孩子們的眼睛里,通過老師的反復(fù)演示課件時針、分針賽跑,讓幼兒明確了時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。)

  2、認識整點、半點。

  師:那小朋友分針走一圈指到12上,時針指在幾上,就是幾點整。分針指向6,時針指到兩個數(shù)字之間,就是半點。如:分針指向6,時針指向3和4兩個數(shù)字之間,就是3點半。

  (教師操作鐘表---請幼兒說出是幾點。引導(dǎo)幼兒說出分針指向2,時針指向幾就是幾點。)

  師:今天小鐘表還給我們帶來了幾位小伙伴一天的生活圖片我們來看一看吧!

  (1)來小朋友看看兩位小伙伴是幾點起床穿衣服,洗臉刷牙的呢?(7:00)你能不能把你的小鐘表撥到7:00呢?來試一下吧!(小朋友真棒!及時鼓勵)

  (2)看小朋友是幾點上學(xué)呢?小朋友撥一撥吧!

  (3)小伙伴是幾點上課的`(幼兒操作)

  (4)小伙伴是幾點做操的(幼兒操作)

  (5)小伙伴是幾點吃午飯的(幼兒操作)

  (6)小伙伴是幾點課外活動的呢?(幼兒操作)

  (7)小伙伴是幾點放學(xué)看電視的呢?(幼兒操作)

  (8)小伙伴是幾點睡覺的呢? (幼兒操作)

  師:這是小伙伴一天的生活也是他一天的作息時間!那你能說一說你在幼兒園的一天。幾點鐘做什么事情嗎?小朋友和你的小伙伴講一講撥一撥你是幾點起床?上學(xué)然后正確地撥鐘表,看誰撥得又對又快,并啟發(fā)幼兒要遵守作息時間。

  (評析:本環(huán)節(jié)幼兒的操作非常精彩,在和小伙伴講自己一天所做的事情時,很自然的又去自己操作,在操作過程中又能互相合作與學(xué)習(xí)。)

  四、幼兒制作“我的一天”(休息日或幼兒園的一天)作息時間表

  請幼兒用文字、圖畫及符號等形式進行表征活動,用畫鐘表表示具體時間。

  師:小朋友都知道你的一天幾點鐘所做的事,我們來做一份作息時間表吧?來小朋友看老師制作的我的一天作息時間表。布置幼兒用自己喜歡的形式記錄作息時間表(幼兒制作)

  五、幼兒制作欣賞與介紹。

  幼兒陸續(xù)畫完,相互介紹“我的一天”作息時間表。

  師:小朋友制作的作息時間表真漂亮,小朋友之間相互介紹“我的一天”作息時間表,小朋友作息時間表做好了你們可要珍惜時間,遵守時間養(yǎng)成按時作息的好習(xí)慣吆。小朋友我們可以把制作好的作息時間表貼在家里或者我們教室的作品區(qū)。我們要按作息時間去做事。

  (評析:本環(huán)節(jié)把此次活動推向了**,幼兒通過自己制作作息時間表并向小伙伴相互介紹,讓孩子自己用語言表述自己的作息時間的同時,幼兒也會潛移默化地遵守時間養(yǎng)成按時作息的好習(xí)慣,加強了幼兒的時間觀念,思想教育很到位。)

  【活動反思】

  本節(jié)活動課我們首先根據(jù)幼兒的年齡特點和實際水平精心設(shè)計,活動準備充分,層次清楚。幼兒通過觀察、操作,認識了時鐘,能區(qū)分時針、分針,學(xué)會了看整點、半點。并在此基礎(chǔ)上學(xué)會用不同形式制作自己的作息時間表,養(yǎng)成珍惜時間、遵守時間的好習(xí)慣。

幼兒園大班教案 篇2

  設(shè)計意圖:

  大班幼兒有了對時間認識的基礎(chǔ)。加上大班幼兒對音樂的理解能力比較強,他們喜歡用姿體動作來表達對音樂的感知。而本班的幼兒想象創(chuàng)造的能力比較強,因此我選擇了這個音樂。讓幼兒通過想象創(chuàng)造,利用自己的姿體動作來表示3點,6點及12點。

  活動目的:

  1、通過節(jié)奏、律動、游戲等體驗音樂游戲的樂趣。

  2、在游戲中感受并區(qū)分二分音符和八分音符的節(jié)奏型。

  3、能模仿音樂配上合適的樂器及創(chuàng)編優(yōu)美的肢體動作,并能愉快地參與游戲。

  重點:能夠區(qū)分二分音符及八分音符

  難點:創(chuàng)編不同的肢體動作來表示歌曲中秒針及整點的聲音

  活動準備:

  1、時鐘一面與自制可用于撥鐘點的鐘一面

  2、音樂《快樂的時間》

  3、樂器:木魚、單響筒、雙響筒

  活動過程:

  一、律動進場:《小時鐘在說話》。

  二、運用節(jié)奏進行問好。

  1、師幼問好:X XX / XX X/

  2、運用同樣節(jié)奏讓小朋友同客人老師問早。

  三、師幼共同討論生活中的各種聲響節(jié)奏,復(fù)習(xí)基本節(jié)奏

  提問:平時你在家里都能聽到哪些聲音?師幼共同討論敲門的聲音及廚房切菜的聲音。

  四、欣賞音樂《快樂的時間》

  1、出示鐘,復(fù)習(xí)其特征

  (1)在我們平時生活中有許多東西都會發(fā)出奇妙的聲音,看看這是什么?對了,鐘。平時你們有沒有聽過鐘的聲音?

 。2)秒針是哪一根?秒針的聲音是什么樣的?它是怎么走路的?

 。3)到點時,有一種大鐘,它會發(fā)出什么聲音。1點時敲幾下?3點、6點呢?

  2、欣賞音樂《快樂的時間》,引導(dǎo)幼兒用樂器伴奏

 。1)聽音樂分辨不同的聲音

  提問:在音樂哪里有秒針滴答滴答滴答滴答唱歌的聲音?哪里有當當當整點報時的聲音?

 。2)最先聽到什么聲音?

  利用節(jié)奏卡讓幼兒熟悉八分音符

  XX /XX/ XX /XX (利用拍手、跺腳、舌頭等感受)

  (3)除了秒針的聲音還有什么聲音?

  X-/ X-/X-/

  3、引導(dǎo)幼兒使用樂器找出音樂中秒針的聲音。

  4、用肢體動作創(chuàng)編秒針滴答滴答走的樣子。

  五、通過自制時鐘,玩音樂游戲〈快樂的時間〉之時間造型游戲。

  1、教師撥出時間(3點、6點、12點)啟發(fā)幼兒用肢體動作表示這三個時刻。

  2、選出最合適的.動作集體練習(xí),并運用到音樂游戲中。

  六、音樂游戲〈快樂的時間〉之敲鐘游戲

  1、創(chuàng)編敲鐘的動作。(兩個小朋友創(chuàng)編敲鐘的動作)

  2、將創(chuàng)編敲鐘的動作運用到音樂游戲中并與老師互動。

  3、進行守時教育。

  活動反思:幼兒在活動中非常的積極踴躍,特別是在最后的創(chuàng)編活動,利用姿體動作表示3點,6點及9點。以及兩個小朋友敲鐘的動作創(chuàng)編非常的非常豐富。贏得了家長的陣陣笑生及掌聲。但是,在感受8分音符時,特別是利用樂器跟著音樂伴奏時。很多幼兒跟不上節(jié)奏。因此,在活動中,我及時調(diào)整。讓幼兒跟著老師的兒歌來感受8分音符。

幼兒園大班教案 篇3

  【游戲主題由來】

  通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。

  【游戲總目標】

  1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

  2、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。

  3、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

  4、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。

  5、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

  6、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。

  【游戲目標】

  1、了解醫(yī)院工作人員及其職責,初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

  2、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

  3、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  5、體驗?zāi)7碌臉啡ぁ?/p>

  【游戲準備】

  經(jīng)驗準備:

  1、在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責。

  2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

  物質(zhì)準備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

  【游戲過程】

  一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

  師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見過聽診器和針筒?醫(yī)院里有誰?他們的工作是什么?

  二、師幼共同回憶去醫(yī)院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問:你們?nèi)ミ^醫(yī)院嗎?為什么去醫(yī)院?去醫(yī)院看病時,先要做什么?接著做什么?最后做什么?

  師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導(dǎo)診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

  三、提出游戲要求

  1、要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

  2、要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

  3、按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。

  四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

  1、觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。

  2、觀察幼兒是否能掌握看病的'基本程序:掛號-看病-取藥。

  3、觀察醫(yī)生、護士能否明確職責。

  五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

  1、整理游戲材料和環(huán)境。

  2、交流游戲情況。

  師提問:

  1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

  2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

  3、下次的醫(yī)院游戲你認為可以增加什么材料?

  第二次游戲

  【上次游戲回顧】

  從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。

  【游戲目標】

  一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

  二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

  三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

  【游戲準備】

  經(jīng)驗準備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

  物質(zhì)準備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

  環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

  【游戲過程】

  一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

  師:上次游戲中,老師發(fā)現(xiàn)扮演醫(yī)生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?

  師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

  師小結(jié):醫(yī)生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

  二、提出游戲要求。

  1、與同伴協(xié)商角色分配。

  2、導(dǎo)診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

  三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1、適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。

  2、觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

  【活動反思】

  通過這次活動,幼兒初步了解醫(yī)生和護士的工作情況,認識了一些醫(yī)療器械,個別小朋友對醫(yī)院的恐懼感逐漸消除。在活動中,個別幼兒會一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當?shù)慕o予提醒。還有部分幼兒說到打針就怕即使是假的,通過這次活動,部分幼兒覺得打針也不是很恐怖。幼兒通過這次活動也加深了預(yù)防疾病的意識,目標基本完成。

幼兒園大班教案 篇4

  活動目標

  1.大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

  2.通過 、聽聽、想想,引導(dǎo)幼兒理解龜兔賽跑有關(guān)情節(jié),并展開豐富合理的想象。

  3.能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。

  4.體會做事要仔細,不要粗心大意。

  教學(xué)重點、難點

  用自己的語言創(chuàng)編,表達故事的情節(jié)是本課的重難點。

  活動準備

  1.幼兒熟悉《龜兔賽跑》的故事。 2.音樂、頭飾若干。

  活動過程

  1.觀看故事《龜兔賽跑》的音像資料 。

  2.嘗試小組合作創(chuàng)編、表演新的故事情節(jié)。

  3幼兒分小組想象和討論故事情節(jié)。

 、俅竽懙叵胂蟆⑴c討論,清楚地表達自己的觀點與想法。

 、谀芘c同伴合作。

  4分小組 表演 表演故事情節(jié)。

  5集體交流、表演小組創(chuàng)編的故事。

  教學(xué)反思

  整個活動中,我注重孩子的.主體地位,以鼓勵的目光來,激發(fā)孩子調(diào)動孩子學(xué)習(xí)的積極性,使他們能參與對話,大膽發(fā)表自己意見。

  活動設(shè)計以情景為基礎(chǔ),通過創(chuàng)設(shè)情景、營造聲勢,激發(fā)孩子的興趣;顒又薪柚魳、 ,把孩子帶到烏兔賽跑的現(xiàn)場,讓孩子帶著想象,愉悅進入狀態(tài),給孩子進入身臨其境狀態(tài),在孩子活動中,通過對話,強調(diào)幼兒無意識心理潛能,以討論、辯論等方式來達到目的。

  活動設(shè)計背景

  大班幼兒對故事較感興趣,特別是一些情節(jié)曲折、生動的故事更是深愛不已。 為了激發(fā)幼兒濃厚興趣的基礎(chǔ)上促進思維活躍及合理想象、大膽地表達, 設(shè)計了《 龜兔賽跑》,嘗試以情景貫穿整個活動,以傾聽、觀察、開放性、究因性提問為中介,誘發(fā)幼兒積極思維,合理想象,大膽表達。

  小百科:《龜兔賽跑》,是一則耐人尋味的寓言故事,故事中塑造了一只驕傲的兔子和一只堅持不懈的小烏龜。

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